Craftmaps.worldGenerátor světa Minecraft Kde budeme stavět?

Vaše místo.
V Minecraftu.

Vyberte si místo. Vytvořte svět. Začněte objevovat!

Minecraft JavaMinecraft Bedrock

Kde budeme stavět?

128 x 128 m
Kliknutím na mapu přesunete oranžový čtverec. To je váš svět!

Sledujte, jak váš svět roste

Začněte výběrem místa0%
Zobrazit podrobnosti o průběhu
Vyberte si místo a vytvořte si svůj svět.

Prozkoumejte svůj svět

Příprava vašeho světa...

Přetažením se rozhlédnete kolem sebe. Posunutím nebo stažením prstů přiblížíte. Můžete také použít klávesy se šipkami a + nebo -. Pro pohyb podržte W/A/S/D. Pro rychlejší pohyb podržte Shift.

3. Stáhněte a hrajte

Vyberte si svou edici Minecraft.

Minecraft Java

Pro Java Edition na počítači.

Minecraft Bedrock

Pro Bedrock Edition. Otevřete soubor a přidejte svůj svět.

Další podrobnosti
01

Otevřená data

Načtěte ohraničené prvky OSM a výškové dlaždice.

02

3D model voxelu

Tvarujte terén, architekturu, střechy, zmapované otvory a krajinu.

03

Java Anvil

Kódujte bloky NBT a oblasti MCA.

04

Bedrock LevelDB

Kódujte dílčí části a databázi čistého rzi.

05

Místní úložiště

Vytrvejte v OPFS nebo ponechte záložní relace.

SVĚT NA POHLED

Vygenerujte oblast, abyste viděli její skutečné pokrytí.

ČEKÁNÍ
BUDOVY-
AUTORITATIVNÍ 3D OBJEKTY-
MOZAIKA INFORMOVANÁ FOTOGRAFIE-
SILNICE + CESTY-
3D STROMY-
MOSTY-
SVĚTOVÉ KUSY-

Technické detaily generace

OTEVŘENÉ DATOVÉ BUDOVY-
KOLEKCE MĚSTSKÝCH MODELŮ-
NALEZENY VZORY MĚSTA-
FUNKCE 3DMR PROPOJENÉ S OSM-
GEOREFERENCOVANÍ KANDIDÁTI 3DMR-
AKTIVA 3DMR NABITÁ-
3DMR OBJECTS LOADED-
3DMR TEXTUROVANÉ POVRCHY-
NEVYŘEŠENÉ MODELY 3DMR-
VLASTNOSTI MODELU WIKIDATA-
MODELY WIKIDATA P4896-
WIKIDATA MATERIÁLOVÉ NÁROKY-
PALETY ODVOZENÝCH MATERIÁLŮ-
BĚŽNÁ MAJETKA MODELU NABÍZENA-
BĚŽNÉ MODELOVÉ OBJEKTY NALOŽENY-
BĚŽNÉ POVRCHY MODELU-
NEVYŘEŠENÉ MODELY WIKIDAT-
AKTIVY 3D MODELU NAČTĚNY-
Nalezeno 3D OBSAH DLAŽDICE-
OBSAH 3D DLAŽDICE NAČTĚN-
SELHÁNÍ OBSAHU 3D MODELU-
OBSAH 3D DLAŽDICE PŘESKOČEN-
NEVYPOJENÉ 3D DLAŽDICE-
NALEZENY IMPLICITNÍ PODSTROMY-
IMPLICITNÍ PODSTROMY NAČTĚNY-
IMPLICITNÍ PORUCHY PODSTRMU-
IMPLICITNÍ KOŘENY NEPODPOROVÁNY-
AUTORITATIVNÍ ZÁLOHY LOD-
3D MODELOVÉ OBJEKTY ČTĚTE-
GENEROVANÉ 3D MODELOVÉ OBJEKTY-
ZÁLOŽNÍ BUDOVY OSM VYMĚNĚNY-
AUTORITATIVNÍ PROSTOROVÉ SHODY-
NEPODPOROVANÉ PŘEDMĚTY 3D MODELŮ-
BLOKY SÉMANICKÉ SÍTĚ-
VZORKY MĚŘENÝCH BODŮ-
BODOVÉ BLOKY-
VZORKY BAREVNÝCH BODŮ-
NEBAREVNÉ BODOVÉ VZORKY-
NEUMÍSTĚNÉ BODOVÉ VZORKY-
MATERIÁLOVÉ NOSNÉ PLOCHY-
POVRCHY ODVODNĚNÝCH MATERIÁLŮ-
POVRCHY NOSÍCÍ TEXTURU-
MAPOVANÉ BAREVNĚ KALIBROVANÉ POVRCHY-
NEZÁVISLE VALIDOVANÉ TEXTUROVÉ POVRCHY-
TEXTUROVÉ POVRCHY VYŽADUJÍ OVĚŘENÍ V SKUTEČNÉM SVĚTĚ-
3D OBJEKTY OVĚŘENÉ NAMĚŘENOU VÝŠKOU-
3D NESHODY VÝŠKY OBJEKTŮ-
POSUN SVĚTOVÉHO DATUM DOLŮ-
POVRCHY BEZ VZHLEDOVÝCH DŮKAZŮ-
ATLASY TEXTUR NAČTĚNY-
ATLASY TEXTUR ODMÍTNUTY-
DETAILNÍ AUDITY TEXTURY-
CHYBY DETAILŮ TEXTURY-
MINIMÁLNÍ KORELACE TEXTURY-
MINIMÁLNÍ ZACHOVÁNÍ KONTRASTU-
MAXIMÁLNÍ BARVY BLOKŮ ATLAS-
UV TEXTUROVANÉ BLOKY-
POVRCHY CHYBÍ POUŽITELNÉ TEXTURY-
PROCEDURÁLNÍ BUŇKY VYMĚNĚNY-
PŘEDHRADA VLASTNOSTI PŘEČTĚTE SI-
PŘIDANY CHYBĚJÍCÍ STOPY-
OBOHATNÉ FUNKCE OSM-
PŘIDÁNA PŘEDHROVNÁ POLE-
OTEVŘENÍ ŘÁDKŮ MAPY-
OTEVŘENÉ MAPOVÉ ZÁPASY-
PŘIDÁNY NAMĚŘENÉ VÝŠKY-
PŘIDANÉ POČTY NAMĚŘENÝCH ÚROVNÍ-
PŘIBLIŽNÉ PŘIDANÉ VÝŠKY-
PŘIDANÉ VÝŠKY ROZSAHU-STŘEDNÍHO BODU-
VYGENEROVÁNO-
VYLOUČENO-
ODVODNĚNÉ STOPY-
OTEVŘENÉ STŘECHY-
DÍLY NA VERÁDU-
BALKONOVÉ DÍLY-
DÍLY PODLAHY-
KONSTRUKČNÍ SLOUPKY-
STUPŇOVANÉ DÍLY-
SCHODIŠŤOVÉ DÍLY-
STAVEBNÍ DÍLY OSM-
GENEROVANÉ DÍLY-
OBRYSY VYMĚNĚNY-
STAVEBNÍ VZTAHY-
POUZE DÍLOVÉ VZTAHY-
VZTAHOVÉ ČÁSTI-
STYLOVÉ STAVBY-
TVAROVANÉ STŘECHY-
POKROČILÉ STŘECHY-
SMĚROVANÉ STŘECHY-
EXPLICITNÍ HŘEBEŇOVÉ STŘECHY-
EXPLICITNÍ OKRAJOVÉ STŘECHY-
STŘECHY HREBOVÉ VÝŠKY-
TROJÚHELNÉ STŘECHY-
SAMOSTATNÉ STŘEŠNÍ LINIE-
PŘIPOJENÉ STŘEŠNÍ LINKY-
STŘEŠNÍ STAVBY-
OSM STŘEŠNÍ APEXY-
PŘIPEVNĚNÉ STŘECHY-
STAVBY SE VRCHNÍMI STŘECHAMI-
HŘEBENY VÝŠKY UZLU-
PŘIPOJENÉ VÝŠKY UZLU-
STAVBY NA VÝŠKU UZLU-
OPT-OUT LINKY STŘECHY-
BAREVNĚ MAPOVANÉ STAVBY-
HMOTNÉ STAVBY-
BUDOVY SPOJENÉ S IDENTITOU-
PŘIJATÉ SHODY OBRÁZKU-
MOZAIKOVÉ STAVBY FOTOINFORMOVANÉ-
FOTO-INFORMOVANÉ MOZAIKA BLOK-
BUDOVY S ODVODNĚNÝMI STRANAMI-
BLOKY ODVODNĚNÉ STRANY-
PROCEDURÁLNÍ FASÁDNÍ BLOKY-
PROCEDURÁLNÍ ZÁLOHY FASÁDY-
BEZKONKURENČNÍ IDENTITY-
SELHÁNÍ VYHLEDÁVÁNÍ DŮKAZŮ-
POSKYTOVATELÉ DŮKAZŮ ZKOUŠELI-
POSKYTOVATELÉ DŮKAZŮ OK-
SELHY POSKYTOVATELE-
NALEZENY VIZUÁLNÍ DŮKAZY-
PŘIJATÉ VIZUÁLNÍ DŮKAZY-
NEPOUŽITELNÉ VIZUÁLNÍ DŮKAZY-
OTEVŘENÉ STREET IMAGES-
RUČNÍ VÝZVY-
AUTOMATICKY POUŽITELNÉ DŮKAZY-
KANDIDÁTI NA AUTO FASÁDY-
APLIKACE AUTO FASÁDY-
AUTOMATICKÉ FASÁDY PŘESKOČILY-
OBSAHU VĚDOMÍCÍ ÚRODINY-
BEZPEČNÉ ZÁLOŽNÉ PLODINY-
PERSPECTIVE QUADS-
OSA ZAŘÍZENÉ PLODINY-
PLNĚNÁ FOTOAPARÁT-GEOMETRICKÉ PLODINY-
ZNAMENÁ PERSPEKTIVNÍ SEBEVĚDOMÍ-
FASÁDY DETEKOVANÉ RYTMEM-
FOTO OKENNÍ BUŇKY-
ZJIŠTĚNÉ PODLAHOVÉ PÁSY-
STŘEDNÍ JISTOTA RYTMU-
STAVBY SHODNÉ PROTI-
DOPORUČENÉ OBRÁZKY Z ULICE-
OBRAZY ULICE NEJEDNOMYSLNÉ-
BEZKONKURENČNÍ OBRAZY ULICE-
KALIBROVANÉ VÝŠKY KAMERY-
STAVBY S DOKLADEM VÝŠKY-
OČEKÁVANÉ FASÁDNÍ STĚNY-
FASÁDNÍ STĚNY OVĚŘENY-
FASÁDNÍ STĚNY CHYBÍ DŮKAZY-
OČEKÁVANÁ DÉLKA FASÁDY (M)-
DÉLKA FASÁDY OVĚŘENA (M)-
DÉLKA FASÁDY OVĚŘENA (%)-
BUDOVY CHYBÍ KOMPLETNÍ DŮKAZY FASÁDY-
ODMÍTNUTÉ POZDĚLOST / NEOVĚŘENÉ FASÁDY-
PŘEDKLÁDÁNÍ STYLU FASÁDY-
VŠEOBECNÉ BAREVNÉ ZÁLOHY-
ÚROVNĚ MAPOVANÉ FASÁDY-
VÝŠKY ÚROVNĚ STŘECHY-
VÝŠKY ÚHLU STŘECHY-
OKAPOVÉ VÝŠKY-
ÚROVNĚ OKAPŮ-
ODHADOVANÉ VÝŠKY-
NEOVĚŘENÉ VÝCHOZÍ VÝŠKY-
NEOVĚŘENÉ VÝCHOZÍ VZHLEDY-
NEOVĚŘENÉ VÝCHOZÍ STŘECHY-
BEZOKENNÍ BUDOVY-
PODZEMNÍ STAVBY-
VSTUPY-
OSM WINDOWS-
MAPOVANÁ OKNA-
OSM BARIÉRY-
VYTVOŘILY BARIÉRY-
OTEVÍRÁNÍ BARIÉRY OSM-
VYGENEROVÁNO OTEVŘENÍ BRÁNY-
3D BLOKY BARIÉRY-
SILNICE + CESTY-
OSM ŽELEZNICE-
VYROBENY ŽELEZNICE-
DLAŽDOBNÉ FUNKCE OSM-
VYTVOŘENY DLAŽDOBNÉ PRVKY-
TRANZITNÍ PLOŠINY OSM-
VYTVOŘENY TRANZITNÍ PLOŠINY-
OSM TRANZIT ZASTÁVKY-
VYGENEROVALY TRANZITNÍ ZASTÁVKY-
VSTUPY DO METRA OSM-
VSTUPY DO METRA VYTVOŘENY-
VODA-
POZEMNÍ KRYT-
VZORKY ESA WORLDCOVER 10 M-
SVĚTOVÉ POZEMNÍ REGIONY-
VZORKY NAMĚŘENÉ VÝŠKY STŘECHY-
STROMY ODVOZENÉ Z KRYTU-
STŘEDNÍ VÝŠKA STŘECHU-
MAXIMÁLNÍ VÝŠKA STŘECHU-
3D STROMY-
MOSTY-
ZJIŠTĚNY KOMPLEXNÍ STRUKTURY-
GENEROVANY TYPOVANÉ KOMPLEXNÍ STRUKTURY-
KOMPLEXNÍ KONSTRUKČNÍ BLOKY-
KOMPLEXNÍ STRUKTURY OVĚŘENY-
NEPODPOROVANÉ KOMPLEXNÍ STRUKTURY-
IDENTITY STRUKTURY-
NALEZENY DŮKAZY STRUKTURY-
SELHÁNÍ DŮKAZŮ STRUKTURY-
TUNELY-
OSM STAVEBNÍ PRŮCHODY-
GENEROVANÉ PRŮCHODY-
ZPŮSOBY KRYTÉ OSM-
GENEROVANÉ KRYTÉ ZPŮSOBY-
POVRCHOVÉ BLOKY-
VZORKY TERÉNU-
RELIÉFNÍ BLOKY-
KUSKY-
NADZAKLADNÍ BLOKY-

Skutečná místa. Hratelné světy Minecraftu.

Craftmaps.world je bezplatný generátor map Minecraft v reálném světě založený na prohlížeči. Proměňte město, orientační bod nebo jiné vybrané místo ve svět pro Minecraft Java nebo Bedrock. Vyberte oblast, vygenerujte ji lokálně, prozkoumejte výsledek ve 3D a stáhněte si svůj svět. Není vyžadován žádný účet nebo instalace generátoru.

Otevřená mapová data poskytují terén, budovy, silnice a další. Dostupné podrobnosti se liší podle místa a chybějící informace mohou být rekonstruovány. Ke hraní potřebujete připojení k internetu pro načtení zdrojových dat a vlastní kompatibilní instalaci Minecraftu.

Vytvořte svůj první svět

  1. Vyberte si místo na mapě a začněte s výběrem 128 m.
  2. Vyberte Vytvořit můj svět a ponechte tuto kartu otevřenou, dokud se svět generuje.
  3. Prozkoumejte náhled a stáhněte si soubor Java ZIP nebo Bedrock .mcworld.

Průvodce budováním světa (anglicky)

Otázky před stavbou?

Co je Craftmaps.world?

Craftmaps.world je generátor světa Minecraft založený na prohlížeči, který přemění vybrané místo v reálném světě na světy Java a Bedrock ke stažení. Vyhledejte město nebo orientační bod, vložte souřadnice nebo úplný odkaz na Mapy Google a vyberte oblast na mapě.

Potřebuji účet nebo instalaci?

Není vyžadován žádný účet nebo instalace generátoru. World generation běží ve vašem prohlížeči pomocí WebAssembly. K přehrávání staženého světa potřebujete připojení k internetu pro načtení mapových dat a kompatibilní instalaci Minecraftu.

Které edice Minecraftu jsou podporovány?

Craftmaps.world vytvoří archiv ZIP světa Java a soubor Bedrock .mcworld ze stejné vybrané oblasti. Před stažením si můžete výsledek prohlédnout v 3D náhledu v prohlížeči.

Jak velká může být moje mapa Minecraftu?

Volitelná plocha se pohybuje od 64 do 1 024 metrů na každou stranu. Jeden horizontální metr odpovídá jednomu Minecraft bloku. Začněte se 128 metry pro menší první svět; větší oblasti vyžadují více paměti a doby zpracování.

Jsou budovy přesnými kopiemi skutečného světa?

Podrobnosti závisí na otevřených datech dostupných pro vybrané místo. Craftmaps.world kombinuje zmapované budovy a terén s podporovanými otevřenými 3D zdroji. Chybějící detaily mohou použít odvozenou rekonstrukci a sestava generování zaznamenává mezery v důkazech. Výsledky nejsou zaručeny jako přesné repliky.

Importuje odkaz na Mapy Google snímky Google?

Ne. K nalezení výběru se používá úplný odkaz na Mapy Google. Craftmaps.world používá otevřená geografická data a podporované zdroje s otevřenou licencí, místo aby kopíroval snímky Google nebo 3D sítě Google.