Craftmaps.worldMáy tạo thế giới Minecraft Chúng ta sẽ xây dựng ở đâu?

Nơi của bạn.
Trong Minecraft.

Chọn một nơi. Tạo nên một thế giới. Bắt đầu khám phá!

Minecraft JavaMinecraft Bedrock

Chúng ta sẽ xây dựng ở đâu?

128 x 128 m
Nhấp vào bản đồ để di chuyển hình vuông màu cam. Đó là thế giới của bạn!

Xem thế giới của bạn phát triển

Chọn địa điểm của bạn để bắt đầu0%
Hiển thị chi tiết tiến độ
Chọn một địa điểm, sau đó tạo nên thế giới của bạn.

Khám phá thế giới của bạn

Chuẩn bị thế giới của bạn...

Kéo để nhìn xung quanh. Cuộn hoặc chụm để thu phóng. Bạn cũng có thể sử dụng các phím mũi tên và + hoặc −. Giữ W/A/S/D để di chuyển. Giữ Shift để di chuyển nhanh hơn.

3. Tải xuống và chơi

Chọn phiên bản Minecraft của bạn.

Minecraft Java

Dành cho phiên bản Java trên máy tính.

Minecraft Bedrock

Đối với phiên bản Bedrock. Mở tệp để thêm thế giới của bạn.

Thêm chi tiết
01

Dữ liệu mở

Tìm nạp các tính năng OSM được giới hạn và các ô độ cao.

02

Mô hình điểm ảnh ba chiều 3D

Định hình địa hình, kiến ​​trúc, mái nhà, các khoảng trống được lập bản đồ và cảnh quan.

03

Java Anvil

Mã hóa khối NBT và vùng MCA.

04

Bedrock LevelDB

Mã hóa các khối con và cơ sở dữ liệu thuần Rust.

05

Bộ nhớ cục bộ

Kiên trì trong OPFS hoặc giữ phiên dự phòng.

TỔNG QUAN THẾ GIỚI

Tạo một khu vực để xem phạm vi phủ sóng trong thế giới thực của nó.

ĐANG CHỜ
TÒA NHÀ-
ĐỐI TƯỢNG 3D CÓ QUYỀN-
MOSAICS CÓ HÌNH ẢNH-
ĐƯỜNG + ĐƯỜNG-
CÂY 3D-
CẦU-
KHÓA THẾ GIỚI-

Chi tiết thế hệ kỹ thuật

TÒA NHÀ DỮ LIỆU MỞ-
BỘ SƯU TẬP MÔ HÌNH THÀNH PHỐ-
MỤC MẪU THÀNH PHỐ ĐƯỢC TÌM THẤY-
TÍNH NĂNG 3DMR LIÊN KẾT OSM-
ỨNG VIÊN 3DMR ĐƯỢC THAM KHẢO ĐỊA ĐIỂM-
TÀI SẢN 3DMR ĐÃ ĐƯỢC TẢI-
ĐỐI TƯỢNG 3DMR ĐƯỢC TẢI-
BỀ MẶT KẾT CẤU 3DMR-
MÔ HÌNH 3DMR CHƯA GIẢI QUYẾT-
TÍNH NĂNG MÔ HÌNH WIKIDATA-
MẪU WIKIDATA P4896-
KHIẾU NẠI VẬT LIỆU WIKIDATA-
PALETTES VẬT LIỆU CÓ NGUYÊN LIỆU-
TÀI SẢN MÔ HÌNH COMMONS ĐÃ ĐƯỢC NẠP-
ĐỐI TƯỢNG MÔ HÌNH COMMONS ĐƯỢC TẢI-
MẶT BẰNG MÔ HÌNH COMMONS-
MÔ HÌNH WIKIDATA CHƯA GIẢI QUYẾT-
TÀI SẢN MÔ HÌNH 3D ĐƯỢC TẢI-
NỘI DUNG TILE 3D ĐƯỢC TÌM THẤY-
NỘI DUNG NGÓI 3D ĐÃ ĐƯỢC TẢI-
LỖI NỘI DUNG MÔ HÌNH 3D-
NỘI DUNG Ô 3D BỎ QUA-
GẠCH 3D KHÔNG GIỚI HẠN-
TÌM HIỂU CÂY CON NGỤ Ý-
TẢI CÂY CON NGỤ Ý-
LỖI CÂY CON NGỤ Ý-
ROOTS TUYỆT VỜI KHÔNG ĐƯỢC HỖ TRỢ-
SỰ LÙI LOD CÓ QUYỀN-
MÔ HÌNH 3D ĐỐI TƯỢNG ĐỌC-
ĐỐI TƯỢNG MÔ HÌNH 3D ĐƯỢC TẠO-
TÒA NHÀ DỰ PHÒNG OSM ĐƯỢC THAY THẾ-
TRẬN ĐẤU KHÔNG GIAN CÓ QUYỀN-
ĐỐI TƯỢNG MÔ HÌNH 3D KHÔNG ĐƯỢC HỖ TRỢ-
KHỐI LƯỚI NGUYÊN NGHIỆM-
MẪU ĐIỂM ĐO-
KHỐI ĐIỂM-MÂY-
MẪU ĐIỂM MÀU-
MẪU ĐIỂM KHÔNG MÀU-
MẪU ĐIỂM KHÔNG ĐƯỢC ĐẶT-
MẶT BẰNG VẬT LIỆU-
BỀ MẶT VẬT LIỆU SUY NGHĨ-
BỀ MẶT KẾT CẤU-
MẶT BẰNG ĐƯỢC HIỆU CHUẨN MÀU SẮC-
BỀ MẶT KẾT CẤU ĐƯỢC XÁC NHẬN-
CÁC BỀ MẶT KẾT CẤU CẦN XÁC NHẬN THẾ GIỚI THỰC TẾ-
ĐỐI TƯỢNG 3D ĐƯỢC ĐO LƯỜNG CHIỀU CAO-
SAI LẦM CHIỀU CAO ĐỐI TƯỢNG 3D-
GIẢM DỮ LIỆU THẾ GIỚI-
CÁC BỀ MẶT KHÔNG CÓ BẰNG CHỨNG XUẤT HIỆN-
KẾT CẤU ATLAS ĐƯỢC TẢI-
KẾT CẤU ATLASES BỊ TỪ CHỐI-
KIỂM TRA CHI TIẾT KẾT CẤU-
LỖI CHI TIẾT KẾT CẤU-
TƯƠNG QUAN KẾT CẤU TỐI THIỂU-
GIẢI QUYẾT TỐI THIỂU TỐI THIỂU-
MÀU SẮC KHỐI ATLAS TỐI ĐA-
KHỐI CÓ KẾT CẤU UV-
CÁC BỀ MẶT THIẾU KẾT CẤU CÓ THỂ SỬ DỤNG-
CÁC Ô THỦ TỤC ĐƯỢC THAY THẾ-
TÍNH NĂNG OVERTURE ĐỌC-
THÊM DẤU CHÂN THIẾU-
TÍNH NĂNG OSM ĐƯỢC PHONG PHÚ-
CÁC TRƯỜNG OVERTURE ĐƯỢC THÊM-
HÀNG OPENBUILDINGMAP-
CÁC TRẬN ĐẤU BẢN ĐỒ OPENBUILDING-
ĐO LƯỜNG CAO CẤP THÊM-
ĐO LƯỜNG ĐẾM MỨC ĐO LƯỜNG ĐƯỢC THÊM-
CHIỀU CAO Xấp xỉ được THÊM-
THÊM CHIỀU CAO RANGE-MIDPOINT-
ĐƯỢC TẠO-
LOẠI TRỪ-
DẤU CHÂN SUY NGHĨ-
MÁI MẶT MỞ-
BỘ PHẬN Hiên-
BỘ PHẬN BAN CÔNG-
BỘ PHẬN SÀN-
CỘT KẾT CẤU-
BỘ PHẬN BƯỚC-
PHỤ TÙNG CẦU THANG-
BỘ PHẬN XÂY DỰNG OSM-
PHỤ TÙNG ĐƯỢC TẠO RA-
ĐỀ TÀI ĐƯỢC THAY THẾ-
XÂY DỰNG MỐI QUAN HỆ-
MỐI QUAN HỆ CHỈ MỘT PHẦN-
PHẦN QUAN HỆ-
TÒA NHÀ PHONG CÁCH-
MÁI HÌNH-
MÁI NÂNG CAO-
MÁI HƯỚNG-
TUYỆT VỜI RÕ RÀNG MÁI-
MÁI CẠNH RÕ RÀNG-
MÁI CAO CẤP SÔNG-
MÁI TAM GIÁC-
DÂY MÁI ĐỘC LẬP-
DÒNG MÁI ĐÍNH KÈM-
TÒA NHÀ MÁI-
ĐỈNH MÁI OSM-
ĐỈNH MÁI ĐÍNH KÈM-
TÒA NHÀ MÁI ĐỈNH-
CÒN CAO CẤP NÚT-
ĐỘ CAO NÚT ĐƯỢC ĐÍNH KÈM-
TÒA NHÀ CAO CẤP NÚT-
CHỌN KHÔNG THAM GIA DÒNG MÁI-
TÒA NHÀ ĐƯỢC MÀU SẮC-
TÒA NHÀ ĐƯỢC BẢN ĐỒ VẬT LIỆU-
TÒA NHÀ LIÊN KẾT NHẬN DẠNG-
HÌNH ẢNH ĐƯỢC CHẤP NHẬN-
TÒA NHÀ MOSAIC CÓ HÌNH ẢNH-
KHỐI KHẢM CÓ HÌNH ẢNH-
TÒA NHÀ SUY NGHĨ-
KHỐI SUY NGHĨ-
KHỐI MẶT TIỀN THỦ TỤC-
SỰ LÙI MẶT TIỀN THỦ TỤC-
DANH TÍNH KHÔNG ĐỐI VỚI-
LỖI TÌM KIẾM BẰNG CHỨNG-
NHÀ CUNG CẤP BẰNG CHỨNG ĐÃ THỬ-
NHÀ CUNG CẤP BẰNG CHỨNG OK-
LỖI CỦA NHÀ CUNG CẤP-
TÌM HIỂU BẰNG CHỨNG HÌNH THỨC-
BẰNG CHỨNG HÌNH THỨC ĐƯỢC CHẤP NHẬN-
BẰNG CHỨNG HÌNH ẢNH KHÔNG THỂ SỬ DỤNG-
HÌNH ẢNH ĐƯỜNG PHỐ MỞ-
NHẮC NHỞ THỦ CÔNG-
BẰNG CHỨNG TỰ ĐỘNG ÁP DỤNG-
THÍ SINH MẶT TIỀN TỰ ĐỘNG-
ÁP DỤNG MẶT TIỀN TỰ ĐỘNG-
MẶT TIỀN TỰ ĐỘNG BỎ QUA-
CROPS CÓ NHẬN THỨC NỘI DUNG-
DỰ PHÒNG CẮT AN TOÀN-
CÁC BỘ TỔNG QUAN-
TRỤC CÂY TRỤC-
CAMERA-Hình học ĐẦY ĐỦ-
SỰ TIN TƯỞNG CÓ Ý NGHĨA-
MẶT TIỀN ĐƯỢC PHÁT HIỆN NHIỆT ĐỘ-
HÌNH ẢNH CỬA SỔ-
PHÁT HIỆN BAN SÀN-
SỰ TIN CẬY NHIỆT ĐỘ NGHĨA LÀ-
TÒA NHÀ ĐỐI VỚI-
HÌNH ẢNH ĐƯỜNG PHỐ ĐƯỢC KHUYẾN NGHỊ-
HÌNH ẢNH ĐƯỜNG PHỐ MÔI GIỚI-
HÌNH ẢNH ĐƯỜNG PHỐ TUYỆT VỜI-
CHIỀU CAO CAMERA ĐƯỢC HIỆU CHỈNH-
TÒA NHÀ CÓ BẰNG CHỨNG CHIỀU CAO-
TƯỜNG MẶT TIỀN DỰ KIẾN-
TƯỜNG MẶT TIỀN ĐÃ ĐƯỢC XÁC MINH-
TƯỜNG MẶT TIỀN MẤT BẰNG CHỨNG-
CHIỀU DÀI MẶT TIỀN DỰ KIẾN (M)-
CHIỀU DÀI MẶT TIỀN ĐƯỢC XÁC MINH (M)-
CHIỀU DÀI MẶT TIỀN ĐƯỢC XÁC MINH (%)-
TÒA NHÀ MẤT BẰNG CHỨNG MẶT TIỀN HOÀN TOÀN-
DI SẢN BỊ TỪ CHỐI / MẶT TIỀN CHƯA ĐƯỢC XÁC MINH-
GHI ĐÈ PHONG CÁCH MẶT TIỀN-
MÀU SẮC CHUNG-
MẶT TIỀN ĐƯỢC BẢN ĐỒ CẤP-
CHIỀU CAO MÁI-
CHIỀU CAO GÓC MÁI-
EAVES HEIGHTS-
MỨC EAVES-
CHIỀU CAO DỰ KIẾN-
ĐỘ CAO MẶC ĐỊNH CHƯA XÁC MINH-
XUẤT HIỆN MẶC ĐỊNH CHƯA XÁC MINH-
MÁI MẶC ĐỊNH CHƯA XÁC MINH-
TÒA NHÀ KHÔNG CỬA SỔ-
TÒA NHÀ NGẦM-
LỐI VÀO-
CỬA SỔ OSM-
CỬA SỔ ĐƯỢC ĐÁNH GIÁ-
Rào cản OSM-
Rào cản được tạo ra-
MỞ Rào cản OSM-
MỞ CỔNG ĐƯỢC TẠO-
KHỐI Rào cản 3D-
ĐƯỜNG + ĐƯỜNG-
ĐƯỜNG SẮT OSM-
ĐƯỜNG SẮT ĐƯỢC TẠO-
TÍNH NĂNG LÁT OSM-
CÁC TÍNH NĂNG ĐÁNH GIÁ ĐƯỢC TẠO-
NỀN TẢNG VẬN CHUYỂN OSM-
NỀN TẢNG TRANSIT ĐƯỢC TẠO-
DỪNG CHUYỂN OSM-
ĐIỂM CHUYỂN ĐỔI ĐƯỢC TẠO-
LỐI VÀO TUYỆT VỜI OSM-
LỐI VÀO TÀU ĐIỆN TUYỆT VỜI ĐƯỢC TẠO-
NƯỚC-
BÌA ĐẤT-
ESA WORLDCOVER 10 M MẪU-
CÁC KHU VỰC TRÊN THẾ GIỚI-
MẪU CHIỀU CAO TÁN ĐO ĐO-
CÂY CÓ TÁNG-
CHIỀU CAO TÁNG TRUNG BÌNH-
CHIỀU CAO TẦNG TỐI ĐA-
CÂY 3D-
CẦU-
CẤU TRÚC PHỨC HỢP ĐƯỢC PHÁT HIỆN-
CẤU TRÚC PHỨC HỢP KIẾM ĐƯỢC TẠO-
KHỐI CẤU TRÚC PHỨC HỢP-
CẤU TRÚC PHỨC HỢP ĐƯỢC XÁC MINH-
CẤU TRÚC PHỨC HỢP KHÔNG ĐƯỢC HỖ TRỢ-
CẤU TRÚC CẤU TRÚC-
TÌM THẤY BẰNG CHỨNG CẤU TRÚC-
SỰ LỖI BẰNG CHỨNG CẤU TRÚC-
HẦM-
CÁC ĐƯỜNG XÂY DỰNG OSM-
ĐOẠN ĐƯỢC TẠO-
CÁC CÁCH ĐƯỢC BẢO HIỂM OSM-
CÁC CÁCH BAO GỒM ĐƯỢC TẠO-
KHỐI BỀ MẶT-
MẪU ĐỊA HÌNH-
KHỐI CỨU TRỢ-
CHUNCH-
KHỐI TRÊN CƠ SỞ-

Những nơi có thật. Thế giới Minecraft có thể chơi được.

Craftmaps.world là trình tạo bản đồ Minecraft thế giới thực miễn phí, dựa trên trình duyệt. Biến một thị trấn, địa danh hoặc địa điểm được chọn khác thành thế giới cho Minecraft Java hoặc Bedrock. Chọn một khu vực, tạo cục bộ, khám phá kết quả ở dạng 3D và tải xuống thế giới của bạn. Không cần cài đặt tài khoản hoặc trình tạo.

Dữ liệu bản đồ mở cung cấp địa hình, tòa nhà, đường sá và hơn thế nữa. Chi tiết có sẵn thay đổi tùy theo vị trí và thông tin còn thiếu có thể được xây dựng lại. Bạn cần có kết nối Internet để tìm nạp dữ liệu nguồn và cài đặt Minecraft tương thích của riêng bạn để chơi.

Tạo thế giới đầu tiên của bạn

  1. Chọn một địa điểm trên bản đồ và bắt đầu với lựa chọn 128 m.
  2. Chọn Tạo thế giới của tôi và giữ tab này mở trong khi thế giới được tạo.
  3. Khám phá bản xem trước, sau đó tải xuống tệp Java ZIP hoặc Bedrock .mcworld.

Hướng dẫn xây dựng thế giới (tiếng Anh)

Câu hỏi trước khi bạn xây dựng?

Craftmaps.world là gì?

Craftmaps.world là một trình tạo thế giới Minecraft dựa trên trình duyệt, biến một vị trí trong thế giới thực đã chọn thành thế giới Java và Bedrock có thể tải xuống. Tìm kiếm thị trấn hoặc địa danh, dán tọa độ hoặc liên kết Google Maps đầy đủ và chọn một khu vực trên bản đồ.

Tôi có cần tài khoản hoặc cài đặt không?

Không cần cài đặt tài khoản hoặc trình tạo. Thế hệ thế giới chạy trong trình duyệt của bạn bằng WebAssugging. Bạn cần có kết nối Internet để tìm nạp dữ liệu bản đồ và cài đặt Minecraft tương thích để chơi thế giới đã tải xuống.

Phiên bản Minecraft nào được hỗ trợ?

Craftmaps.world tạo một kho lưu trữ ZIP thế giới Java và tệp Bedrock .mcworld từ cùng một khu vực đã chọn. Bạn có thể khám phá kết quả trong bản xem trước 3D dựa trên trình duyệt trước khi tải xuống.

Bản đồ Minecraft của tôi có thể lớn đến mức nào?

Khu vực có thể lựa chọn nằm trong khoảng từ 64 đến 1.024 mét mỗi bên. Một mét ngang tương ứng với một khối Minecraft. Bắt đầu với 128 mét đối với thế giới thứ nhất nhỏ hơn; các khu vực lớn hơn đòi hỏi nhiều bộ nhớ và thời gian xử lý hơn.

Các tòa nhà có phải là bản sao chính xác của thế giới thực không?

Chi tiết phụ thuộc vào dữ liệu mở có sẵn cho vị trí đã chọn. Craftmaps.world kết hợp các tòa nhà và địa hình được ánh xạ với các nguồn 3D mở được hỗ trợ. Các chi tiết bị thiếu có thể sử dụng phương pháp tái tạo được suy luận và báo cáo tạo sẽ ghi lại những khoảng trống bằng chứng. Kết quả không được đảm bảo là bản sao chính xác.

Liên kết Google Maps có nhập hình ảnh Google không?

Không. Liên kết Google Maps đầy đủ được sử dụng để xác định vị trí lựa chọn. Craftmaps.world sử dụng dữ liệu địa lý mở và các nguồn được cấp phép mở được hỗ trợ thay vì sao chép hình ảnh của Google hoặc lưới Google 3D.