Craftmaps.worldMinecraft World Generator Var ska vi bygga?

Din plats.
I Minecraft.

Välj en plats. Skapa en värld. Börja utforska!

Minecraft JavaMinecraft Bedrock

Var ska vi bygga?

128 x 128 m
Klicka på kartan för att flytta den orangea fyrkanten. Det är din värld!

Se din värld växa

Välj din plats för att komma igång0%
Visa framstegsdetaljer
Välj en plats och skapa din värld.

Utforska din värld

Förbereder din värld...

Dra för att se dig omkring. Rulla eller nyp för att zooma. Du kan också använda piltangenterna och + eller −. Håll W/A/S/D nedtryckt för att röra dig. Håll Shift nedtryckt för att röra dig snabbare.

3. Ladda ner och spela

Välj din Minecraft-utgåva.

Minecraft Java

För Java Edition på en dator.

Minecraft Bedrock

För Berggrundsutgåvan. Öppna filen för att lägga till din värld.

Mer information
01

Öppna data

Hämta avgränsade OSM-funktioner och höjdbrickor.

02

3D-voxelmodell

Forma terräng, arkitektur, tak, kartlagda öppningar och landskap.

03

Java Anvil

Koda NBT-bitar och MCA-regioner.

04

Bedrock LevelDB

Koda subchunks och en ren-Rust-databas.

05

Lokal förvaring

Fortsätt i OPFS eller behåll en sessionsbackup.

VÄRLDEN I EN ÖKAST

Skapa ett område för att se dess verkliga täckning.

VÄNTAR
BYGGNADER-
AUTORITATIVA 3D-OBJEKT-
FOTOINFORMERADE MOSAIKER-
VÄGAR + STÄGAR-
3D TRÄD-
BROAR-
VÄRLDSKUNGAR-

Tekniska generationsdetaljer

ÖPPNA DATA BYGGNADER-
STADSMODELLSAMLINGAR-
STADSMODELL ARTIKLAR HITTADE-
OSM-LÄNKAD 3DMR-FUNKTIONER-
GEOREFERENSERADE 3DMR-KANDIDATER-
3DMR-TILLGÅNGAR LADDADE-
3DMR-OBJEKT LADDADE-
3DMR TEXTURERADE YTOR-
Olösta 3DMR-MODELLER-
WIKIDATA MODELL FUNKTIONER-
WIKIDATA P4896 MODELLER-
WIKIDATA MATERIAL ANSVAR-
DERIVERADE MATERIALPALETTER-
VANLIGA MODELLTILLGÅNGAR LADDADE-
VANLIGA MODELLOBJEKT LADDADE-
VANLIGA MODELLYTOR-
Olösta WIKIDATA-MODELLER-
3D MODELL TILLGÅNGAR LADDADE-
INNEHÅLL HITTAT 3D-KAKEL-
INNEHÅLL AV 3D-KAKEL LADDAD-
INNEHÅLLSFEL I 3D-MODELLEN-
INNEHÅLL AV 3D-KAKEL HOPPAT över-
OBEGRÄNSADE 3D-KAKLAR-
IMPLICITA UNDERTRÄD HITTADE-
IMPLICIT UNDERTRÄD LADDADE-
IMPLICITA UNDERTRÄDEFEL-
UNDERFÖRSTÅDDA RÖTTER UNDERSTÖDS-
AUTORITATIV LOD FALLBACK-
3D MODELL FÖREMÅL LÄS-
3D MODELL OBJEKT GENERADE-
OSM FALLBACK BYGGNADER BYTAS-
AUTORITATIV RUMSLIG MATCHAR-
OBJEKT i 3D-MODELL SOM INTE STÖDS-
SEMANTISKA nätblock-
MÄTTA PUNKTPROV-
PUNKT-MOLNBLOCK-
FÄRGADE PUNKTPROV-
OFÄRGADE PUNKPROV-
OPLACERADE PUNKTPROVER-
MATERIALBÄRANDE YTOR-
ANSLUTADE MATERIALYTOR-
TEXTURBÄRANDE YTOR-
KALIBRERADE YTOR MED KARTADE FÄRG-
OBEROENDE VALIDERADE TEXTURYTOR-
TEXTURYTOR SOM BEHÖVER VALIDERING I VERKLIGA VÄRLDEN-
MÄTT-HÖJDVALIDERADE 3D-OBJEKT-
3D-OBJEKTENS HÖJD FEL MATCHAR-
VÄRLDENS DATUM NEDSKIFTNING-
Ytor UTAN UTSEENDE BEVIS-
TEXTURATLASER LADDADE-
TEXTURATLASER AVVISAS-
TEXTUR DETALJREVISIONER-
TEXTURDETALJER FEL-
MINIMUM TEXTURKORELLATION-
MINIMUM KONTRAST BEHÅLLS-
MAXIMAL ATLAS BLOCK FÄRGER-
UV-TEXTURERADE BLOCK-
YTOR SAKNAR ANVÄNDBARA TEXTURER-
PROCEDURELLA CELLER ERSÄTTS-
OVERTYRE FUNKTIONER LÄS-
SAKNADE FOTSPÅR LÄGGDE TILL-
OSM-FUNKTIONER BERIKADE-
ÖVERTYRFÄLT läggs till-
OPENBUILDINGMAP RADER-
OPENBUILDINGMAP MATCHAR-
MÄTTA HÖJDER TILLÄGG-
MÄTTA NIVÅ ANTAL TILLADES-
UTGIFTA HÖJDER TILLÄGGS-
OMRÅDE-MELPTUNTS HÖJDER läggs till-
GENERERAD-
EXKLUDERAD-
INLEDDA FOTSPÅR-
ÖPPNA SIDA TAK-
VERANDASDELAR-
BALKONGDELAR-
DÄCKDELAR-
STRUKTURSPOLUMNER-
STEGADE DELAR-
TRAPPDELAR-
OSM BYGGDELAR-
GENERADE DELAR-
KONTURER ERSÄTTS-
BYGGA RELATIONER-
RELATIONER ENDAST DEL-
RELATIONSDELAR-
STYLADE BYGGNADER-
FORMADE TAK-
AVANCERADE TAK-
RIKTAD TAK-
EXPLICITA ROTTAK-
EXPLICITA KANTTAK-
NONSHÖJDA TAK-
TRIANGULERADE TAK-
STANDALONE TAKLINJER-
TAKLEDNINGAR ANSLUTADE-
TAKBYGGNADER-
OSM TAKSTOPP-
TAKKOPPAR BILAGADE-
APEX-TAKBYGGNADER-
NOD-HÖJD ÅSAR-
NODHÖJDER BILADA-
NODHÖJDA BYGGNADER-
FRÅN TAKLEDNING-
FÄRGKARTADE BYGGNADER-
MATERIALKARTADE BYGGNADER-
IDENTITETSKOPPLADE BYGGNADER-
ACCEPTERAD BILD MATCHAR-
FOTOINFORMERADE MOSAIKBYGGNADER-
FOTOINFORMERADE MOSAIKBLOCKER-
BYGGNADER PÅ SIDA-
BLOCKAR AV SIDA-
PROCEDURELLA FASADBLOCKER-
PROCEDURELLA FASADFALLBACK-
Oöverträffade IDENTITETER-
MELLAN FÖR BEVISSLÖKNING-
BEVIS LEVERANTÖRER FÖRSÖKADE-
BEVIS LEVERANTÖRER OK-
LEVERANTÖRS FEL-
VISUELLA BEVIS HITTADE-
ACCEPTERAT VISUELLA BEVIS-
OANVÄNDBARA VISUELLA BEVIS-
ÖPPNA GATABILDER-
MANUELL UPPGIFTER-
AUTO-TILLÄMPLIGA BEVIS-
AUTO FASAD KANDIDATER-
AUTO FASADER TILLÄMPAS-
AUTOFASADER HOPPAS över-
INNEHÅLLSMEDVÄNDA GRÖDOR-
SÄKER GÖRDA FALLBACK-
PERSPECTIVE QUADS-
AXELINRIKADE GRÖDOR-
FULLSTÄNDIG KAMERA-GEOMETRI KROPS-
BETYDLIG PERSPEKTIV FÖRTROENDE-
RYTMEDETEKTERADE FASADER-
FOTO FÖNSTERCELLER-
DETEKTERADE GOLVBAND-
MEN RYTHM FÖRTROENDE-
BYGGNADER MATCHAT MOT-
GATOBILDER REKOMMENDERAS-
GATABILDER TVÅVECKLIGA-
GATABILDER OMTRÄFFANDE-
KALIBRERADE KAMERAHÖJDER-
BYGGNADER MED HÖJDBEVIS-
FASADVÄGGAR FÖRVÄNTAS-
FASADVÄGGAR VERIFIERADE-
FASADVÄGGAR SAKNADE BEVIS-
FÖRVÄNTAD FASADLÄNGD (M)-
FASADLÄNGD VERIFIERAD (M)-
FASADLÄNGD VERIFIERAD (%)-
BYGGNADER SAKNAS FULLSTÄNDIG FASADBEVIS-
AVVISADE ARV / OVERIFIERADE FASADER-
FASADSTIL ÅSTIDERAR-
ALLMÄNNA FÄRG FALLBACKS-
NIVÅKARTADE FASADER-
TAKHÖJDER-
TAKVINKELHÖJDER-
TJÄNSTER HÖJDER-
TJÄNSTERNIVÅER-
BERÄKNADE HÖJDER-
OVERIFIERADE STANDARDHÖJDER-
OVERIFIERADE STANDARDUTSEENDE-
OVERIFIERADE STANDARDTAK-
Fönsterlösa byggnader-
UNDERJORDISKA BYGGNADER-
INTRÄDER-
OSM WINDOWS-
KARTADE FÖNSTER-
OSM-BARRIÄRER-
BARRIÄRER GENERADE-
OSM BARRIÄRÖPPNINGAR-
GRANDÖPPNINGAR GENERADE-
3D BARRIÄRSBLOCK-
VÄGAR + STÄGAR-
OSM Järnvägar-
JÄRNVÄGAR GENERADE-
OSM-BEFLADE FUNKTIONER-
GENERADE BELADA FUNKTIONER-
OSM TRANSITPLATTFORMAR-
TRANSITPLATTFORMAR GENERADE-
OSM TRANSITSTÄLLBAR-
TRANSITSTÄLLBAR GENERADES-
OSM SUBWAY INTRÄDER-
TUNNELINSTÅR GENERADE-
VATTEN-
MARKTÄCKNING-
ESA WORLDCOVER 10 M EXEMPEL-
WORLDCOVER MARKREGIONER-
MÄTT KUPPHÖJD PROVER-
TRÄD FRÅN KANOPP-
MEDEL HÖJD FÖR SAK-
MAXIMAL HÖJD FÖR KUPP-
3D TRÄD-
BROAR-
KOMPLEXA STRUKTURER UPPTÄCKT-
TYPAD KOMPLEXA STRUKTURER GENERADE-
KOMPLEXA STRUKTURBLOCK-
KOMPLEXA STRUKTURER VERIFIERADE-
KOMPLEXA STRUKTURER SOM INTE STÖDS-
STRUKTUR IDENTITETER-
STRUKTURBEVIS HITTADE-
STRUKTURBEVIS FEL-
TUNLAR-
OSM BYGGANDE PASSAGE-
GENERERADE PASSAGE-
OSM TÄCKTA SÄTT-
TÄCKTA SÄTT GENERADE-
YTBLOCKER-
TERRÄNGPROV-
LÄTTNINGSBLOCK-
KUNGAR-
BLOCKAR Ovanför-

Riktiga platser. Spelbara Minecraft-världar.

Craftmaps.world är en gratis webbläsarbaserad Minecraft-kartgenerator. Förvandla en stad, landmärke eller annan utvald plats till en värld för Minecraft Java eller Bedrock. Välj ett område, generera det lokalt, utforska resultatet i 3D och ladda ner din värld. Ingen konto eller generatorinstallation krävs.

Öppna kartdata tillhandahåller terräng, byggnader, vägar och mer. Tillgänglig information varierar beroende på plats, och saknad information kan rekonstrueras. Du behöver en internetanslutning för att hämta källdata och din egen kompatibla Minecraft-installation för att spela.

Gör din första värld

  1. Välj en plats på kartan och börja med ett 128 m val.
  2. Välj Gör min värld och håll den här fliken öppen medan världen skapas.
  3. Utforska förhandsvisningen och ladda sedan ner Java ZIP- eller Bedrock .mcworld-filen.

Världsbyggande guider (engelska)

Frågor innan du bygger?

Vad är Craftmaps.world?

Craftmaps.world är en webbläsarbaserad Minecraft-världsgenerator som förvandlar en utvald verklig plats till nedladdningsbara Java- och Bedrock-världar. Sök efter en stad eller landmärke, klistra in koordinater eller en fullständig Google Maps-länk och välj ett område på kartan.

Behöver jag ett konto eller en installation?

Ingen konto eller generatorinstallation krävs. World generation körs i din webbläsare med hjälp av WebAssembly. Du behöver en internetanslutning för att hämta kartdata och en kompatibel Minecraft-installation för att spela den nedladdade världen.

Vilka Minecraft-utgåvor stöds?

Craftmaps.world skapar ett Java World ZIP-arkiv och en Bedrock .mcworld-fil från samma valda område. Du kan utforska resultatet i en webbläsarbaserad 3D-förhandsvisning innan du laddar ner.

Hur stor kan min Minecraft-karta vara?

Det valbara området sträcker sig från 64 till 1 024 meter på varje sida. En horisontell meter motsvarar ett Minecraft-block. Börja med 128 meter för en mindre första värld; större områden kräver mer minne och bearbetningstid.

Är byggnaderna exakta kopior av den verkliga världen?

Detalj beror på tillgängliga öppna data för den valda platsen. Craftmaps.world kombinerar kartlagda byggnader och terräng med öppna 3D-källor som stöds. Saknade detaljer kan använda indikerad rekonstruktion, och genereringsrapporten registrerar bevisluckor. Resultaten är inte garanterade att vara exakta kopior.

Importerar en Google Maps-länk Google-bilder?

Nej. En fullständig Google Maps-länk används för att hitta valet. Craftmaps.world använder öppna geografiska data och stödda öppet licensierade källor, snarare än att kopiera Google-bilder eller Google 3D-nät.