Craftmaps.worldMinecraft World Generator Unde vom construi?

Locul tău.
În Minecraft.

Alege un loc. Faceți o lume. Începeți să explorați!

Minecraft JavaMinecraft Bedrock

Unde vom construi?

128 x 128 m
Faceți clic pe hartă pentru a muta pătratul portocaliu. Asta e lumea ta!

Urmăriți-vă lumea cum crește

Alege-ți locul pentru a începe0%
Afișează detaliile progresului
Alege un loc, apoi creează-ți lumea.

Explorează-ți lumea

Îți pregătești lumea...

Trageți pentru a privi în jur. Derulați sau ciupiți pentru a mări. De asemenea, puteți utiliza tastele săgeți și + sau -. Ține apăsat W/A/S/D pentru a te deplasa. Ține apăsat Shift pentru a te deplasa mai repede.

3. Descărcați și jucați

Alege-ți ediția Minecraft.

Minecraft Java

Pentru Java Edition pe un computer.

Minecraft Bedrock

Pentru Bedrock Edition. Deschideți fișierul pentru a adăuga lumea dvs.

Mai multe detalii
01

Date deschise

Preluați caracteristici OSM delimitate și dale de elevație.

02

Model 3D voxel

Modelați terenul, arhitectura, acoperișurile, deschiderile cartografice și peisajul.

03

Java Anvil

Codificați bucăți NBT și regiuni MCA.

04

Bedrock LevelDB

Codificați subblocurile și o bază de date pur Rust.

05

Stocare locală

Persistați în OPFS sau păstrați o sesiune de rezervă.

LUMEA PENTRU O privire

Generați o zonă pentru a vedea acoperirea sa în lumea reală.

ASTEPTARE
CLĂDIRI-
OBIECTE 3D AUTORITATE-
MOZACELE FOTO-INFORMATE-
Drumuri + CALEI-
COPACI 3D-
PODURI-
BUNĂȚI LUMII-

Detalii tehnice de generare

CLĂDIRI OPEN-DATA-
COLECȚII DE ORAȘ-MODEL-
ORAȘ-MODEL ARTICOLE GĂSITE-
CARACTERISTICI 3DMR LEGATE DE OSM-
CANDIDAȚI 3DMR GEOREFERENȚATI-
ACTIVE 3DMR ÎNCĂRCATE-
OBIECTE 3DMR ÎNCĂRCATE-
SUPRAFEȚE TEXTURATE 3DMR-
MODELE 3DMR NERESOLUȚIONATE-
CARACTERISTICI MODELUL WIKIDATA-
MODELE WIKIDATA P4896-
REVENȚII DE MATERIAL WIKIDATA-
PALETE DE MATERIALE DERIVATE-
ACTIVE DE MODEL COMUNE ÎNCĂRCATE-
OBIECTE MODEL COMUNE ÎNCĂRCATE-
SUPRAFETE DE MODEL COMUNE-
MODELE DE WIKIDATA NERESOLUȚIONATE-
ACTIVE DE MODEL 3D ÎNCĂRCATE-
CONȚINUT ȚILĂ 3D GĂSIT-
CONȚINUT ȚILIE 3D ÎNCĂRCAT-
EROURI DE CONȚINUT DE MODEL 3D-
CONȚINUTUL ȚILIEI 3D S-A ORIT-
TILES 3D NEBORNATE-
SUBARBOCI IMPLICIT GĂSIT-
SUBCOBCI IMPLICIT ÎNCĂRCATE-
EXECUȚII IMPLICITE DE SUBARBOR-
RĂDĂCINI IMPLICITE NESUPORTATE-
FALLBACKS AUTORITATIV LOD-
OBIECTE MODEL 3D CITEȘTE-
OBIECTE MODEL 3D GENERATE-
CĂDĂRILE OSM FALLBACK ÎNLOCUITE-
POTRIVIRE SPAȚIALĂ AUTORITATIVE-
OBIECTE NESUPORTATE DE MODEL 3D-
BLOCURI SEMANTICE MESH-
PROBE PUNCTE MĂSURATE-
BLOCURI DE PUNCTE-
PROBE DE PUNCT COLORATE-
PROBE DE PUNCT NECOLORATE-
PROBE PUNCTATE NEPLACATE-
SUPRAFETE PORTANTE MATERIALE-
SUPRAFEȚE DE MATERIALE INFERATE-
SUPRAFETE PORTANTE TEXTURA-
SUPRAFEȚE CALIBRATE CU CULOARE MAPATA-
SUPRAFETE DE TEXTURA VALIDATE INDEPENDENT-
SUPRAFEȚELE DE TEXTURA NECESITĂ VALIDARE ÎN LUMEA REALĂ-
OBIECTE 3D VALIDATE CU ÎNĂLŢIME MĂSURĂ-
ÎNĂLȚIMILE OBIECTULUI 3D NEPOTRIVRI-
WORLD DATUM DOWNSHIFT-
SUPRAFETE FĂRĂ DOVĂ A APARIȚIEI-
ATLASE DE TEXTURI ÎNCĂRCATE-
ATLASELE DE TEXTURA RESPINGATE-
AUDITURI DE DETALII DE TEXTURA-
EXECUȚII DE DETALII DE TEXTURA-
CORELATIE MINIMA DE TEXTURA-
CONTRAST MINIM PĂSTRUT-
CULORI DE BLOC ATLAS MAXIM-
BLOCURI TEXTURATE UV-
SUPRAFEȚELE LIPSĂ TEXTURI UTILIZABILE-
CELELE PROCEDURALE ÎNLOCUITE-
CARACTERISTICI UVERTURĂ CITEȘTE-
S-au adăugat amprente lipsă-
CARACTERISTICI OSM ÎMBBOGĂTITE-
CÂMPURI DE UVERTURĂ ADĂUGATĂ-
OPENBUILDINGHARTĂ RÂNDURI-
MECIURI DE HARTĂ OPENBUILDING-
ÎNĂLȚIMILE MĂSURATE ADAUGATE-
NUMĂRILE DE NIVEL MĂSURAT ADĂUGAT-
ÎNĂLȚIMILE APROXIMATIVE ADAUGATE-
ÎNĂLȚIMILE DOMENIULUI-PUNCT MEDIU ADAUGĂ-
GENERAT-
EXCLUS-
Urme deduse-
ACOPERȘURI DESCHISE-
PĂRȚI DE VERDAD-
PARTI DE BALCON-
PIESE PUNTE-
COLONI STRUCTURALE-
PĂRȚI ÎN trepte-
PIESE SCĂRI-
PIESE DE CONSTRUCȚII OSM-
PARTE GENERATE-
CONTURĂ ÎNLOCUIT-
CONSTRUIREA RELAȚIILOR-
RELAȚII NUMAI PARTE-
PĂRȚI DE RELATIE-
CLĂDIRI STILATE-
ACOPERȘURI FORMATE-
ACOPERȘURI AVANSATE-
ACOPERȘURI DIRIJATE-
ACOPERȘURI EXPLICITE DE COSTA-
ACOPRIȘURI EXPLICITĂ DE MARCHIE-
ACOPERȘURI PENTRU ÎNĂLȚime-
ACOPERȘURI TRIANGULATE-
LINII DE ACOPERȘ autonome-
LINII DE ACOPERȘ ATAȘATE-
CLĂDIRI DE LINIE DE ACOPERIS-
VAPELE ACOPERȘURI OSM-
VAPELE ACOPERIȘURI ATAȘATE-
CLĂDIRI APEX-COOF-
CRESTE DE ÎNĂLŢIME DE NODURI-
Înălțimile nodurilor atașate-
CLĂDIRI DE ÎNĂLŢIME DE NODURI-
OPȚIUNI DE LINIE DE ACOPERIȘ-
CLĂDIRI CU HARTĂ CULOARE-
CLĂDIRI CARTATE MATERIALE-
CLĂDIRI LEGATE DE IDENTITATE-
POTRIVIRE DE IMAGINI ACCEPTATE-
CĂDIRI FOTO-INFORMATE MOSAIC-
BLOCURI DE MOZAIC FOTO-INFORMAT-
CLĂDIRI LATERALE INFERATE-
BLOCURI LATERALE INFERATE-
BLOCURI PROCEDURALE DE FAȚADA-
FALLBACKS DE FAȚADA PROCEDURALE-
IDENTITĂȚI NEEGALE-
EXECUȚII DE CĂUTARE A DOVENTELOR-
AU ÎNCERCAT FURNIZORI DE DOVĂ-
Furnizorii de dovezi OK-
Eșecuri ale furnizorului-
DOVEZI VIZUALE GĂSITE-
DOVEZI VIZUALE ACCEPTATE-
DOVEZI VIZUALE NEUTILIZABILE-
IMAGINI DE STRADA DESCHISE-
INCOMANDĂRI MANUALE-
DOVĂ AUTO-APLICABILĂ-
CANDIDAȚI AUTO FAȚADA-
FATADE AUTO APLICATE-
FAȚADE AUTO SĂRITE-
CULTURILE CONSTIENTE DE CONȚINUT-
FALLBACK SIGURĂ A CULTURII-
QUAD-URI DE PERSPECTIVĂ-
CULTURILE ALINEATE PE AXE-
CULTURĂ CU CAMERA COMPLETĂ-GEOMETRIE-
ÎNCREDERE MEDIA PERSPECTIVĂ-
FATADE DETECTE RITM-
CELELE FOTOGRAFICE-
BANDE DE POTEA DETECTATE-
ÎNCREDERE ÎN RITM MEDIU-
CONSTRUCȚIILE CONTRA-
IMAGINI DE STRADA RECOMANDATE-
IMAGINI DE STRADA AMBIGUE-
IMAGINI DE STRADA NEEGALĂ-
ÎNĂLȚIMILE CAMERA CALIBRATE-
CLĂDIRI CU PROVA ÎNĂLȚIMII-
SE AȘTEPTĂ PEREȚI DE FAȚADA-
PERETI DE FATADA VERIFICATI-
PERETI DE FAȚADA LIPSĂ DOVĂ-
LUNGIME DE FAȚADA PRECEPȚATĂ (M)-
Lungimea fațadei VERIFICATĂ (M)-
Lungimea fațadei VERIFICATĂ (%)-
CLĂDIRI LIPSĂ EVIDENȚĂ COMPLETĂ DE FAȚADA-
MOȘTENIRE RESPINGĂ / FAȚADE NEVERIFICATE-
ANULAREA STILULUI DE FAȚADA-
FALLBACK GENERAL DE CULOARE-
FAȚADE HARTATE LA NIVEL-
ÎNĂLȚIMILE LA NIVEL DE ACOPERȘ-
ÎNĂLȚIMILE ACOPERȘULUI-UNGURI-
ÎNĂLȚIMILE STRINIȘINII-
NIVELURI STRINISIUNI-
ÎNĂLȚIMILE ESTIMATE-
Înălțimi implicite NEVERIFICATE-
APARIȚII IMPACT NEVERIFICATE-
ACOPERȘURI IMPACT NEVERIFICATE-
CLĂDIRI FĂRĂ FERESTRE-
CLĂDIRI SUBTERANE-
INTRARI-
OSM WINDOWS-
FERESTELE HARTATE-
BARIERE OSM-
BARIERE GENERATE-
DESCHIDERE BARIERĂ OSM-
DESCHIDERE PORTI GENERATE-
BLOCURI DE BARIERĂ 3D-
Drumuri + CALEI-
CĂI FERATE OSM-
CĂI FERATE GENERATE-
CARACTERISTICI PAVATE OSM-
CARACTERISTICI PAVATE GENERATE-
PLATFORME DE TRANZIT OSM-
PLATFORME DE TRANZIT GENERATE-
TRANZIT OSM OPRIRE-
OPRIRE DE TRANZIT GENERATE-
INTRARI METRU OSM-
INTRARI METRU GENERATE-
APA-
ACOPERIRE TERENULUI-
ESA WORLDCOVER 10 M PROBE-
REGIUNI DE TERMEN DE ACOPERIRE MONDIALĂ-
PROBE MĂSURATE DE ÎNĂLȚIMIE DE COPERTIN-
COPACI DERIVAȚI DIN COPICĂ-
Înălțimea medie a baldachinului-
ÎNĂLŢIME MAXIMĂ A COPERTINĂ-
COPACI 3D-
PODURI-
STRUCTURI COMPLEXE DETECTE-
STRUCTURI COMPLEXE TIPATE GENERATE-
BLOCURI DE STRUCTURĂ COMPLEXE-
STRUCTURI COMPLEXE VERIFICATE-
STRUCTURI COMPLEXE NESUPORTATE-
IDENTITATI DE STRUCTURA-
STRUCTURA DOVENTE GĂSITE-
STRUCTURA EȘECURILOR DOVENTELOR-
TUNELELE-
PASAJE DE CONSTRUCȚII OSM-
PASAJELE GENERATE-
OSM ACOPERIT CĂI-
CĂI ACOPERITE GENERATE-
BLOCURI DE SUPRAFAȚA-
PROBE DE TEREN-
BLOCURI DE RELIEU-
BUCĂȚI-
BLOCURI DE SUS BAZĂ-

Locuri reale. Lumi Minecraft care pot fi jucate.

Craftmaps.world este un generator de hărți Minecraft gratuit, bazat pe browser. Transformă un oraș, un punct de reper sau o altă locație selectată într-o lume pentru Minecraft Java sau Bedrock. Alegeți o zonă, generați-o local, explorați rezultatul în 3D și descărcați-vă lumea. Nu este necesară instalarea unui cont sau generator.

Datele deschise ale hărților furnizează teren, clădiri, drumuri și multe altele. Detaliile disponibile variază în funcție de locație, iar informațiile lipsă pot fi reconstruite. Aveți nevoie de o conexiune la internet pentru a prelua datele sursă și pentru a vă juca propria instalație compatibilă Minecraft.

Fă-ți prima lume

  1. Alegeți un loc pe hartă și începeți cu o selecție de 128 m.
  2. Selectați Faceți lumea mea și păstrați această filă deschisă în timp ce lumea este generată.
  3. Explorați previzualizarea, apoi descărcați fișierul Java ZIP sau Bedrock .mcworld.

Ghiduri pentru construirea lumii (engleză)

Întrebări înainte de a construi?

Ce este Craftmaps.world?

Craftmaps.world este un generator de lumi Minecraft bazat pe browser care transformă o locație selectată din lumea reală în lumi Java și Bedrock care pot fi descărcate. Căutați un oraș sau un punct de reper, inserați coordonatele sau un link complet Google Maps și alegeți o zonă de pe hartă.

Am nevoie de un cont sau de o instalare?

Nu este necesară instalarea unui cont sau generator. Generația mondială rulează în browser folosind WebAssembly. Aveți nevoie de o conexiune la internet pentru a prelua datele hărții și de o instalare Minecraft compatibilă pentru a juca lumea descărcată.

Ce ediții Minecraft sunt acceptate?

Craftmaps.world creează o arhivă Java World ZIP și un fișier Bedrock .mcworld din aceeași zonă selectată. Puteți explora rezultatul într-o previzualizare 3D bazată pe browser înainte de a descărca.

Cât de mare poate fi harta mea Minecraft?

Zona selectabilă variază de la 64 la 1.024 de metri pe fiecare parte. Un metru orizontal corespunde unui bloc Minecraft. Începeți cu 128 de metri pentru o primă lume mai mică; zone mai mari necesită mai multă memorie și timp de procesare.

Sunt clădirile copii exacte ale lumii reale?

Detaliile depind de datele deschise disponibile pentru locația selectată. Craftmaps.world combină clădirile și terenul mapate cu surse 3D deschise acceptate. Detaliile lipsă pot folosi reconstrucția dedusă, iar raportul de generare înregistrează lipsurile de dovezi. Rezultatele nu sunt garantate a fi replici exacte.

Un link Google Maps importă imagini Google?

Nu. Se folosește un link complet Google Maps pentru a localiza selecția. Craftmaps.world folosește date geografice deschise și surse acceptate cu licență deschisă, în loc să copieze imagini Google sau rețele 3D Google.