Craftmaps.worldGenerator Dunia Minecraft Dimana kita akan membangun?

Tempatmu.
Di Minecraft.

Pilih tempat. Ciptakan dunia. Mulailah menjelajah!

Minecraft JavaMinecraft Bedrock

Dimana kita akan membangun?

128 x 128 m
Klik peta untuk memindahkan kotak oranye. Itu duniamu!

Saksikan dunia Anda berkembang

Pilih tempat Anda untuk memulai0%
Tampilkan detail kemajuan
Pilih tempat, lalu ciptakan duniamu.

Jelajahi dunia Anda

Mempersiapkan duniamu...

Seret untuk melihat sekeliling. Gulir atau cubit untuk memperbesar. Anda juga dapat menggunakan tombol panah dan + atau -. Tahan W/A/S/D untuk bergerak. Tahan Shift untuk bergerak lebih cepat.

3. Unduh dan mainkan

Pilih edisi Minecraft Anda.

Minecraft Java

Untuk Edisi Java di komputer.

Minecraft Bedrock

Untuk Edisi Batuan Dasar. Buka file untuk menambahkan dunia Anda.

Lebih detailnya
01

Buka data

Ambil fitur OSM yang dibatasi dan ubin elevasi.

02

Model vokal 3D

Bentuk medan, arsitektur, atap, bukaan yang dipetakan, dan lanskap.

03

Java Anvil

Mengkodekan potongan NBT dan wilayah MCA.

04

Bedrock LevelDB

Encode subchunk dan database Rust murni.

05

Penyimpanan lokal

Bertahan di OPFS atau pertahankan sesi fallback.

SEKILAS DUNIA

Hasilkan area untuk melihat cakupan dunia nyata.

MENUNGGU
BANGUNAN-
BENDA 3D RESMI-
MOSAIK DENGAN INFORMASI FOTO-
JALAN + JALUR-
POHON 3D-
JEMBATAN-
bongkahan dunia-

Detail generasi teknis

BANGUNAN DATA TERBUKA-
KOLEKSI MODEL KOTA-
ITEM MODEL KOTA DITEMUKAN-
FITUR 3DMR TERKAIT OSM-
KANDIDAT 3DMR GEOREFERENSI-
ASET 3DMR DIMUAT-
OBYEK 3DMR DIMUAT-
PERMUKAAN BERTEKSTUR 3DMR-
MODEL 3DMR YANG BELUM TERSELESAIKAN-
FITUR MODEL WIKIDATA-
MODEL WIKIDATA P4896-
KLAIM MATERIAL WIKIDATA-
PALET BAHAN BERASAL-
ASET MODEL UMUM DIMUAT-
OBJEK MODEL UMUM DIMUAT-
PERMUKAAN MODEL UMUM-
MODEL WIKIDATA YANG BELUM TERSELESAIKAN-
ASET MODEL 3D DIMUAT-
ISI TILE 3D DITEMUKAN-
ISI TILE 3D DIMUAT-
KEGAGALAN KONTEN MODEL 3D-
ISI TILE 3D DILEWATKAN-
GENTENG 3D TANPA BATAS-
SUBTREE IMPLISIT DITEMUKAN-
SUBTREE IMPLISIT DIMUAT-
KEGAGALAN SUBTREE IMPLISIT-
ROOT IMPLISIT TIDAK DIDUKUNG-
FALLBACK LOD RESMI-
BACA BENDA MODEL 3D-
OBJEK MODEL 3D DIHASILKAN-
BANGUNAN FALLBACK OSM DIGANTI-
PERTANDINGAN SPASIAL RESMI-
OBYEK MODEL 3D YANG TIDAK DIDUKUNG-
BLOK MESH SEMANTIK-
SAMPEL TITIK TERUKUR-
BLOK POINT-CLOUD-
SAMPEL TITIK BERWARNA-
SAMPEL TITIK TIDAK BERWARNA-
SAMPEL TITIK YANG TIDAK DITEMPATKAN-
PERMUKAAN BAHAN BAHAN-
PERMUKAAN BAHAN INFERRED-
PERMUKAAN BERTEKSTUR-
PERMUKAAN KALIBRASI WARNA YANG DIPETAKAN-
PERMUKAAN TEKSTUR YANG DIVALIDASI SECARA INDEPENDEN-
PERMUKAAN TEKSTUR MEMBUTUHKAN VALIDASI DUNIA NYATA-
BENDA 3D YANG DIVALIDASI TINGGI TERUKUR-
KETIDAKSADAAN TINGGI OBYEK 3D-
PERGESERAN DATUM DUNIA-
PERMUKAAN TANPA BUKTI PENAMPILAN-
ATLAS TEKSTUR DIMUAT-
ATLAS TEKSTUR DITOLAK-
AUDIT DETAIL TEKSTUR-
KEGAGALAN DETAIL TEKSTUR-
KORELASI TEKSTUR MINIMUM-
KONTRAS MINIMUM DIPERTAHANKAN-
WARNA BLOK ATLAS MAKSIMUM-
BLOK BERTEKSTUR UV-
PERMUKAAN HILANG TEKSTUR YANG DAPAT DIGUNAKAN-
SEL PROSEDURAL DIGANTI-
FITUR OVERTURE BACA-
DITAMBAHKAN JEJAK KAKI YANG HILANG-
FITUR OSM DIPERKAYA-
BIDANG OVERTURE DITAMBAHKAN-
BARIS PETA BANGUNAN TERBUKA-
PERTANDINGAN PETA BANGUNAN TERBUKA-
TINGGI TERUKUR DITAMBAHKAN-
JUMLAH TINGKAT TERUKUR DITAMBAHKAN-
PERKIRAAN TINGGI DITAMBAHKAN-
TINGGI RANGE-TITIK TENGAH DITAMBAHKAN-
DIHASILKAN-
DIKECUALIKAN-
JEJAK YANG TERSimpulkan-
ATAP SISI TERBUKA-
BAGIAN TERAS-
BAGIAN BALKO-
BAGIAN DEK-
KOLOM STRUKTURAL-
BAGIAN LANGKAH-
BAGIAN TANGGA-
BAGIAN BANGUNAN OSM-
BAGIAN YANG DIHASILKAN-
GARIS BESAR DIGANTI-
MEMBANGUN HUBUNGAN-
HUBUNGAN HANYA BAGIAN-
BAGIAN HUBUNGAN-
BANGUNAN BERGAYA-
ATAP BERBENTUK-
ATAP LANJUTAN-
ATAP TERarah-
ATAP PUNGGUNG EKSPLISIT-
ATAP TEPI EKSPLISIT-
ATAP TINGGI PUNGGUNG-
ATAP TRANGULASI-
GARIS ATAP MANDIRI-
GARIS ATAP TERLAMPIR-
BANGUNAN ATAP-
APEX ATAP OSM-
APEX ATAP TERLAMPIR-
BANGUNAN ATAP APEX-
PUNGGUNG TINGGI NODE-
TINGGI NODE TERLAMPIR-
BANGUNAN TINGGI NODE-
OPT-OUT GARIS ATAP-
BANGUNAN YANG DIPETAKAN WARNA-
BANGUNAN YANG DIPETAKAN MATERIAL-
BANGUNAN YANG TERKAIT DENGAN IDENTITAS-
KECOCOKAN GAMBAR YANG DITERIMA-
BANGUNAN MOSAIK DENGAN INFORMASI FOTO-
BLOK MOSAIK INFORMASI FOTO-
BANGUNAN SISI INFERRED-
BLOK SISI INFERRED-
BLOK FACADE PROSEDURAL-
FALLBACK FACADE PROSEDURAL-
IDENTITAS YANG TAK TERTANDINGI-
KEGAGALAN PENCARIAN BUKTI-
PENYEDIA BUKTI MENCOBA-
PENYEDIA BUKTI OKE-
KEGAGALAN PENYEDIA-
BUKTI VISUAL DITEMUKAN-
BUKTI VISUAL YANG DITERIMA-
BUKTI VISUAL YANG TIDAK DAPAT DIGUNAKAN-
BUKA GAMBAR JALAN-
PERINTAH MANUAL-
BUKTI YANG BERLAKU OTOMATIS-
CALON FACADE OTOMATIS-
FACADES OTOMATIS DITERAPKAN-
FACADES OTOMATIS DILEWATKAN-
TANAMAN YANG SADAR KONTEN-
FALLBACK TANAMAN YANG AMAN-
PERSPEKTIF QUADS-
TANAMAN YANG SESUAI Sumbu-
TANAMAN GEOMETRI KAMERA LENGKAP-
KEPERCAYAAN PERSPEKTIF YANG BERARTI-
FACADES TERDETEKSI RITMA-
SEL JENDELA FOTO-
PITA LANTAI TERDETEKSI-
KEPERCAYAAN RITMA BERARTI-
BANGUNAN YANG COCOK DENGAN-
GAMBAR JALAN DIREKOMENDASIKAN-
GAMBAR JALAN AMBIGU-
GAMBAR JALAN TIDAK TERTANDINGI-
TINGGI KAMERA YANG DIKALIBRASI-
BANGUNAN DENGAN BUKTI TINGGI-
DINDING FACADE DIHARAPKAN-
DINDING FACADE TERVERIFIKASI-
DINDING FACADE HILANG BUKTI-
PANJANG FACADE YANG DIHARAPKAN (M)-
PANJANG FACADE TERVERIFIKASI (M)-
PANJANG FACADE TERVERIFIKASI (%)-
BANGUNAN HILANG BUKTI FACADE LENGKAP-
WARISAN YANG DITOLAK / FACADES YANG TIDAK DIVERIFIKASI-
PENGGANTI GAYA FACADE-
FALLBACK WARNA UMUM-
FACADES YANG DIPETAKAN TINGKAT-
TINGGI TINGKAT ATAP-
TINGGI SUDUT ATAP-
TINGGI EAVES-
TINGKAT EAVES-
PERKIRAAN TINGGI-
TINGGI DEFAULT YANG TIDAK DIVERIFIKASI-
PENAMPILAN DEFAULT YANG TIDAK DIVERIFIKASI-
ATAP DEFAULT BELUM TERVERIFIKASI-
BANGUNAN TANPA JENDELA-
BANGUNAN BAWAH TANAH-
MASUK-
JENDELA OSM-
JENDELA YANG DIPETAKAN-
Hambatan OSM-
Hambatan YANG DIHASILKAN-
PEMBUKAAN PENGHALANG OSM-
PEMBUKAAN GERBANG DIHASILKAN-
BLOK PENGHALANG 3D-
JALAN + JALUR-
KERETA API OSM-
KERETA API DIHASILKAN-
FITUR BERASAL OSM-
FITUR BERASAL YANG DIHASILKAN-
PLATFORM TRANSIT OSM-
PLATFORM TRANSIT DIHASILKAN-
TRANSIT OSM BERHENTI-
HENTI TRANSIT DIHASILKAN-
Pintu masuk kereta bawah tanah OSM-
MASUK SUBWAY DIHASILKAN-
AIR-
TUTUP TANAH-
SAMPEL PENUTUP DUNIA ESA 10 JT-
WILAYAH DASAR PENUTUP DUNIA-
SAMPEL TINGGI KANOPI TERUKUR-
POHON BERASAL KANOPI-
BERARTI TINGGI KANOPI-
TINGGI KANOPI MAKSIMUM-
POHON 3D-
JEMBATAN-
STRUKTUR KOMPLEKS TERDETEKSI-
STRUKTUR KOMPLEKS YANG DIKETIK DIHASILKAN-
BLOK STRUKTUR KOMPLEKS-
STRUKTUR KOMPLEKS DIVERIFIKASI-
STRUKTUR KOMPLEKS YANG TIDAK DIDUKUNG-
IDENTITAS STRUKTUR-
BUKTI STRUKTUR DITEMUKAN-
KEGAGALAN BUKTI STRUKTUR-
TEROWONGAN-
PASSAGE PEMBANGUNAN OSM-
PASSAGE YANG DIHASILKAN-
CARA TERCAKUP OSM-
CARA TERTUTUP YANG DIHASILKAN-
BLOK PERMUKAAN-
SAMPEL MEDAN-
BLOK BANTUAN-
bongkahan-
BLOK DI ATAS DASAR-

Tempat nyata. Dunia Minecraft yang dapat dimainkan.

Craftmaps.world adalah generator peta Minecraft dunia nyata berbasis browser gratis. Ubah kota, bangunan terkenal, atau lokasi pilihan lainnya menjadi dunia untuk Minecraft Java atau Batuan Dasar. Pilih area, hasilkan secara lokal, jelajahi hasilnya dalam 3D, dan unduh dunia Anda. Tidak diperlukan instalasi akun atau generator.

Data peta terbuka memasok medan, bangunan, jalan, dan lainnya. Detail yang tersedia berbeda-beda di setiap lokasi, dan informasi yang hilang dapat direkonstruksi. Anda memerlukan koneksi internet untuk mengambil data sumber dan instalasi Minecraft Anda yang kompatibel untuk bermain.

Jadikan dunia pertamamu

  1. Pilih tempat di peta dan mulai dengan pilihan 128 m.
  2. Pilih Jadikan duniaku dan biarkan tab ini tetap terbuka saat dunia dibuat.
  3. Jelajahi pratinjau, lalu unduh file Java ZIP atau Bedrock .mcworld.

Panduan pembangunan dunia (Bahasa Inggris)

Pertanyaan sebelum Anda membangun?

Apa itu Craftmaps.world?

Craftmaps.world adalah generator dunia Minecraft berbasis browser yang mengubah lokasi dunia nyata yang dipilih menjadi dunia Java dan Batuan Dasar yang dapat diunduh. Telusuri kota atau landmark, tempelkan koordinat atau tautan lengkap Google Maps, dan pilih area di peta.

Apakah saya memerlukan akun atau instalasi?

Tidak diperlukan instalasi akun atau generator. Pembuatan dunia berjalan di browser Anda menggunakan WebAssembly. Anda memerlukan koneksi internet untuk mengambil data peta dan instalasi Minecraft yang kompatibel untuk memainkan dunia unduhan.

Edisi Minecraft mana yang didukung?

Craftmaps.world membuat arsip ZIP dunia Java dan file Bedrock .mcworld dari area yang dipilih sama. Anda dapat menjelajahi hasilnya dalam pratinjau 3D berbasis browser sebelum mengunduh.

Seberapa besar peta Minecraft saya?

Area yang dapat dipilih berkisar antara 64 hingga 1.024 meter di setiap sisinya. Satu meter horizontal sama dengan satu blok Minecraft. Mulailah dengan 128 meter untuk dunia pertama yang lebih kecil; area yang lebih besar memerlukan lebih banyak memori dan waktu pemrosesan.

Apakah bangunan tersebut merupakan salinan persis dari dunia nyata?

Detailnya bergantung pada data terbuka yang tersedia untuk lokasi yang dipilih. Craftmaps.world menggabungkan bangunan dan medan yang dipetakan dengan sumber 3D terbuka yang didukung. Detail yang hilang mungkin menggunakan kesimpulan rekonstruksi, dan laporan pembuatan mencatat kesenjangan bukti. Hasil tidak dijamin akan menjadi replika yang sama persis.

Apakah tautan Google Maps mengimpor citra Google?

Tidak. Tautan Google Maps lengkap digunakan untuk menemukan lokasi pilihan. Craftmaps.world menggunakan data geografis terbuka dan mendukung sumber berlisensi terbuka, daripada menyalin citra Google atau jerat Google 3D.